近日,伽马数据发布了《2026年8月中国游戏产业月度报告(完整版)》(以下简称报告),报告显示:2026年8月,中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%。中国游戏产业首席分析师王旭表示,环比增长以移动端为主要支撑:多款头部产品通过版本内容接续、用户回流激励与商业化供给优化实现环比提升,《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等射击类产品均录得不同程度环比增长,带动移动端整体稳中有升。同比增长则由移动端与客户端共同贡献——移动端方面,成熟期产品保持流水韧性,部分去年同期尚未形成完整月度基数的新品提供净增量;客户端方面,《三角洲行动》等跨端产品与长青端游通过持续内容更新共同拉动,近一年上线的跨端次新品进一步完善PC端商业化供给。移动端头部产品收入增长与次新品增量形成主要支撑,客户端增量提供辅助,推动8月大盘同比增长8.08%。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
注1:本报告中,次新品指去年同期之后上线或回归内地市场的产品;成熟期产品指运营周期≥1年的产品。注2:本报告所有数据均为四舍五入后的结果。
注3:受四舍五入影响,基于增长率倒推得到的数据与公布数据可能存在差异,属于正常且无法避免的情况。
注4:由于本报告中数据呈现需四舍五入,因此引起的百分比类图表(部分)数据加总出现±1%或±0.1%的误差均属正常。
- 客户端市场:客户端收入同比微增,长线端游稳健、双端新作补量.
2026年8月,中国客户端游戏市场实际销售收入达67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长2.13%。王旭分析,环比方面,双端互通产品进入暑期后半程内容间歇,部分产品客户端收入回落:《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》版本红利减弱;但多款产品亦有增量补充:《三角洲行动》延续赛季与赛事化运营,8月收入环比、同比均增长,维持PC端高活跃与稳定付费;同比方面:8月21日上线的多端互通产品《诡秘之主》以公测福利、开服内容与跨端账号体系承接用户,作为新品形成净增量;配合成熟端游的同比韧性,共同支撑客户端市场2.13%的同比增速。整体呈部分双端互通老产品季节性回落、新品补量的分化格局。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

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- 移动市场: 移动游戏收入延续扩张,版本联动与周年活动分线兑现增量。
2026年8月,中国移动游戏市场实际销售收入达到233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%。王旭认为,增长主要由头部产品兑现:《和平精英》以“88刺激之夜”福利叠加《剑来》联动神装、枪械及载具外观,并承接夏日与七夕内容带动付费;《三角洲行动》围绕“宝藏月”排布寻宝、登录及对局任务,配合景德镇御窑联动藏品、双轨通行证与社交小游戏共驱流水增长;《无畏契约:源能行动》借一周年“尽露锋芒”上新特工“海神”、夺还模式与限定枪皮,并联动《镖人》做组队福利,带动流水环比、同比双增。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

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- 伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10
四款产品排名不变,周年与“水晶玫瑰”活动拉动《英雄联盟手游》上升17名。
2026年8月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,4款产品名次未变,其中《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》稳居前三、《梦幻西游》第7不变;TOP10内射击类合计占3席,为数量占比最高品类。名次变动方面,上升产品以《英雄联盟手游》最为突出,单月提升17名至第8;《无畏契约:源能行动》《金铲铲之战》各升1名,分列第4、第5。
《无畏契约:源能行动》排名提升受一周年版本驱动;《金铲铲之战》以“新赛季+五周年”双节点兑现增量:8月20日“自然之力”上新自然仙灵羁绊、新弈子与棱彩体系,同步上线新皮肤;叠加五周年福利活动,驱动其iOS游戏畅销榜排名进入TOP2;《英雄联盟手游》跃升来自四周年与“水晶玫瑰”皮肤活动:8月14日“水晶玫瑰2026·守护”上线娑娜、亚索、厄运小姐等多款皮肤,配合回流福利、符文大乱斗回归与赛事传播,iOS游戏畅销排名一度冲至TOP5以内。

数据来源:伽马数据(CNG)
注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。
- 自研海外市场收入:高频的内容更新和活动运营持续制造新鲜感。
2026年8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.30亿美元,环比增长0.88%,同比增长20.87%,继续实现同比、环比双增长。王旭分析,增量主要由成熟期产品通过高频运营活动兑现,《浪漫餐厅(Gossip Harbor)》每周五更新剧情、新增“幽暗森林拯救马克”活动推动该产品收入增长;《无尽冬日》与《奔奔王国》联动共同举办“双星同行”活动,还有游戏外的线下活动《无尽冬日》的“熊先生书屋”出没诚品动漫祭,共同作用提振用户活跃。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

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- 境外市场游戏变化情况:品类高度集中,合成与策略双轨并行。
2026年8月重点境外市场产品流水增长TOP10中,产品类型主要以合成类和策略类为主。
策略类产品数量过半,主要集中在“生存/末日”赛道,这类题材不存在文化差异,在海外市场具有较高的接受度。
合成类如《浪漫餐厅(Gossip Harbor)》《食光旅行(Tasty Travels: Merge Game)》等,凭借轻量化的操作、剧情驱动或模拟经营元素,持续吸引泛休闲玩家,这类产品通过高频的关卡更新和限时主题活动,有效拉动了流水的增长。
唯一一款放置类产品《杖剑传说》凭借与《大话西游》电影的联动、推出至尊宝、紫霞仙子等限定角色,并同步开放七夕剧情、双人协作手册等实现突围。

数据来源:伽马数据(CNG)
注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。
(责任编辑:施晓娟)